最人性化的智能攻沙奖励系统—— 人数就是金钱
同时参与攻沙的人数决定奖励数量,人数越多,攻沙奖励越丰厚!
人数计算方式:攻城期间任一时刻位于攻城区域的最高玩家总人数
注意: 等级小于?级 或不在攻城区域跑动的玩家不算入人数统计
攻沙基本奖励:000元宝 人数每增加1人奖励增加:000元宝
当前奖励累计:000元宝 奖励最高为 10000元宝封顶
——————————————————————————–
[@669pk.com_攻沙统计常量]
{
#DEFINE $(攻沙全服触发命令) 开始提问 ←此命令对应全服触发【Mir200\Command.ini】中的【StartQuest=】
#DEFINE $(攻沙统计进入等级) 15 ←攻城期间进入沙城区域需达到几级,否则自动传回土城
#DEFINE $(攻沙统计最低等级) 50 ←等级达到几级才纳入人数统计
#DEFINE $(攻沙统计最低时间) 180 ←单位:秒,人物跑动多久才纳入人数统计
#DEFINE $(攻沙统计站立时间) 120 ←单位:秒,人物站立多久不动,不纳入人数统计,同时跑动时间清零
#DEFINE $(攻沙统计沙城地图) 3 ←沙城区域地图代码
#DEFINE $(攻沙统计沙城坐标X) 644 ←沙城区域中心坐标X
#DEFINE $(攻沙统计沙城坐标Y) 290 ←沙城区域中心坐标Y
#DEFINE $(攻沙统计沙城范围) 100 ←沙城区域范围
#DEFINE $(攻沙统计奖励基数) 50000 ←攻沙基本奖励元宝数
#DEFINE $(攻沙统计奖励增加) 1000 ←统计人数每人奖励增加多少元宝
#DEFINE $(攻沙统计奖励封顶) 100000 ←攻沙奖励累计元宝总数最高多少
;以上配置修改后需要【重读NPC】【M2加载QM】生效
评论0