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2021/5/22 全套配套
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M2
修正上个版本引擎有可能导致卡角色问题
严格管理地图角色坐标,防止不同步导致出错
修正噬魂沼泽、火龙气焰不计算套装技能威力问题
优化日志写入效率
完善内功信息和客户端的同步,客户端需要配套更新!
不要在脚本中#DEFINE $(XXXXX) 这种命名方式的常量,会引起冲突导致出错,建议命名方式:DEF_XXXXX
修正改名提示在线问题,修正改名导致幽灵角色问题
改名如果新名字的角色在线,也会触发@chgname_fail_name_used

HeroDB改用sqlite驱动,不再使用BDE:
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开启前需要使用HeroDBConvertor转换HeroDB,步骤:
1、保持游戏版本完整性
2、M2、DBS、HeroDBConvertor,合区工具 需要调用到sqlite3.dll,在程序目录下放上sqlite3.dll,或者一次性复制到C:\Windows\SysWOW64\目录
3、将HeroDBConvertor、sqlite3.dll、DataTable_HeroDB.db放到\Mud2\DB\目录下
4、开启程序,切换到【转换到sqlite】开始转换
5、转换完成使用控制台程序(GameCenter.exe)配置一次,确保DBS得到正确的DataTable_HeroDB.db路径
6、转换后数据的默认文件名:DataTable_HeroDB.db,里面包含3个表,新老表名对照:magic -> skill、stditems -> item、monster -> monster
7、注意,物品数据表的 宠物拾取列表(PetPickItem.txt)、拾取规则列表(PickItemRule.txt)、极品提示列表(HintItemList.txt)、
光柱定义列表(CustomItemNameColors.txt)、禁止鉴定的物品列表(DisTIList.txt)
的功能都已集成到sqlite3数据库的item表中,以上文本弃用!

攻击触发列表(MonAttackTrigger.txt)、怪物技能列表(MonSpAbilList.txt)、
怪物名字颜色列表(CustomMonNameColors.txt)、假人不攻击怪物列表(BotNoAttackList.txt)
也都集成到sqlite3数据库的monster表中,以上文本弃用!

8、建议使用navicate软件编辑数据库,navicate也可以将数据库导出为csv文件,自行编辑后再重新导入即可
csv建议使用vscode+csv插件编辑,也可以使用其他办公软件
注意编辑的数据文件编码必须为:UTF-8,否则乱码
9、各个表字段说明参考文档:DataTable_HeroDB字段说明.txt

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