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[@669pk.com_自动回收常量]
{
#DEFINE $(自动回收标签01) [171]
#DEFINE $(自动回收标签02) [172]
#DEFINE $(自动回收标签03) [173]
#DEFINE $(自动回收标签04) [174]
#DEFINE $(自动回收标签05) [175]
#DEFINE $(自动回收标签06) [176]
#DEFINE $(自动回收标签07) [177]
#DEFINE $(自动回收标签08) [178] ←回收选择记忆保存所需个人标签。
#DEFINE $(自动回收标签09) [179]
#DEFINE $(自动回收标签10) [180]
#DEFINE $(自动回收标签11) [181]
#DEFINE $(自动回收标签12) [182]
#DEFINE $(自动回收标签13) [183]
#DEFINE $(自动回收标签14) [184]
#DEFINE $(自动回收标签15) [185]
#DEFINE $(自动回收标签16) [186]

#DEFINE $(自动回收充值变量) GAMEPOINT ←变量只支持系统默认货币变量,如灵气、灵符、金刚石。
#DEFINE $(自动回收充值数量) 2000 ←变量多少才可以使用该功能,设置0,为不限制。

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#DEFINE $(自动回收名称01) 赤月首饰
#DEFINE $(自动回收价格01) 20

#DEFINE $(自动回收名称02) 雷霆首饰
#DEFINE $(自动回收价格02) 50

#DEFINE $(自动回收名称03) 天魔怒斩
#DEFINE $(自动回收价格03) 100

#DEFINE $(自动回收名称04) 强化雷霆
#DEFINE $(自动回收价格04) 150

#DEFINE $(自动回收名称05) 凤天首饰
#DEFINE $(自动回收价格05) 200

#DEFINE $(自动回收名称06) 雷霆刀甲
#DEFINE $(自动回收价格06) 300

#DEFINE $(自动回收名称07) 星王首饰
#DEFINE $(自动回收价格07) 3000

#DEFINE $(自动回收名称08) 开天凤天
#DEFINE $(自动回收价格08) 5000
}

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