[@Mir2000_极品系统常量]
{
#DEFINE $(极品几率比列) 5000 ←这里写多少,就是百分比多少,如200,就200分之X出现。
#DEFINE $(极品衣服条率) 1000
#DEFINE $(极品衣服属性) 2|3|4
#DEFINE $(极品武器条率) 1000 ←每条属性出现几率。
#DEFINE $(极品武器属性) 0|1|2 ←可以出现的属性编号,支持5种属性。
#DEFINE $(极品项链条率) 1000
#DEFINE $(极品项链属性) 2|3|4
#DEFINE $(极品首饰条率) 1000
#DEFINE $(极品首饰属性) 2|3|4
#DEFINE $(极品点数几率01) 1000
#DEFINE $(极品点数几率02) 700
#DEFINE $(极品点数几率03) 500
#DEFINE $(极品点数几率04) 300
#DEFINE $(极品点数几率05) 100 ←1-10点属性出现几率,0为关。
#DEFINE $(极品点数几率06) 50
#DEFINE $(极品点数几率07) 20
#DEFINE $(极品点数几率08) 7
#DEFINE $(极品点数几率09) 5
#DEFINE $(极品点数几率10) 1
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