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[BLUE脚本]骰子爬塔脚本

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[@Mir2000_骰子爬塔常量]
{
#DEFINE $(骰子爬塔入口) 3 ←自定义入口地图。
#DEFINE $(骰子爬塔变量) D60 ←层数识别变量,非秒占用均可不修改。
#DEFINE $(骰子爬塔费用) 10000 ←每次费用,默认元宝。

#DEFINE $(骰子中级层数) 6 ←尾数是几,对应下面的中高级BOSS,自动识别。
#DEFINE $(骰子高级层数) 9

#DEFINE $(骰子普通BOSS) 稻草人
#DEFINE $(骰子中级BOSS) 稻草人 ←对应刷出BOSS。
#DEFINE $(骰子高级BOSS) 稻草人
}

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