[@Mir2000_商人系统常量]
{
#DEFINE $(商人播报次数) I77
#DEFINE $(商人喊话内容) A69
#DEFINE $(商人身份标识) 377
#DEFINE $(商人最大页数) 99 ←全局最大翻页数。
#DEFINE $(商人喇叭付费) 3 ←伤人商人每次通服喇叭多少元宝。
#DEFINE $(商人积分变量) GAMEPOINT ←充值积分变量。
#DEFINE $(商人货币变量) GAMEGOLD ←货币变量。
#DEFINE $(商人货币名称) 元宝 ←货币名称。
#DEFINE $(商人回购比列) 15 ←商人回购1元=多少元宝。
#DEFINE $(商人回购最低) 10 ←最低1次回购多少元。
#DEFINE $(商人充值比列) 12 ←商人充值1元=多少元宝。
#DEFINE $(商人充值最低) 10 ←最低1次充值多少元。
#DEFINE $(商人等级要求1) 0
#DEFINE $(商人等级称号1) 初级代理
#DEFINE $(商人等级要求2) 300000
#DEFINE $(商人等级称号2) 中级代理
#DEFINE $(商人等级要求3) 500000 ←在官方购买多少元宝获得对应称号。
#DEFINE $(商人等级称号3) 高级代理
#DEFINE $(商人等级要求4) 500000
#DEFINE $(商人等级称号4) 金牌代理
#DEFINE $(商人等级要求5) 500000
#DEFINE $(商人等级称号5) 钻石代理
#DEFINE $(商人数据路径) ..\..\..\..\Mir2000_跨服数据\Mir2000_商人数据\
}
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